Пространство, скорее всего, было сравнительно не таким уж большим.

Выход не пропал, а растений было просто навалом, но была проблема с тем, что надо опустошить инвентарь.

Булат свои кольца разрядил в какой-то ящик, стоявший в грузовике. У меня такой промежуточной остановки не было, так что я бросал всё подряд в мешки. Зелья из запасов в рюкзаках всё больше перемещались мной в практически бесконечное для ремесленной продукции кольцо Зыбчих, тем самым освобождая слоты.

*Бум!*

Рядом со мной упало тело.

Поначалу я испугался, но это был всего лишь Булат.

— Я проверил, пространство где-то три на три километра. Можешь остаться здесь, можешь пойти со мной за сокровищем и боссом, слабых монстров забирай себе, — заявил Царь.

— Хорошо, — я не стал возражать, раз пирожки сами летят мне в руки.

Однако сокровища и большая часть добычи всё равно доставались не мне. А вот босса добивал в итоге уже я.

* * *

Задание выполнено!

12 аномальных Щелей были пройдены. Первая из них была самой сложной и при этом долгой. Остальные в большинстве оказались слабее, да и навыков для меня там не оказалось. Зато высокоранговых рецептов и материалов у меня было теперь много.

Три раза я приезжал домой спать и делал паузу на школу.

Булат гостил у Мастера Пешек.

И вот за всю эту мороку всего 1 уровень к любому навыку? Система таланта больше меня запугала штрафом на основополагающий навык, чем манила пряником.

Я сверился с блокнотом текущих варок и проверил, упустил ли тотем что-то или нет.

— А ты молоток, — похвалил я его.

— Ква, оплату давай, — ответил тотем, ничего не сказав про вторую способность.

Стаж при убийстве монстров отображался, но прогресса «Игры» не происходило.

Зато на почте были оповещения о «Наградах» по итогам каждого подземелья.

Я решил вскрыть их, а потом только сыграть в лотерею и поднять интеллект «100 баллами».

Впереди ещё маячил Колодец (2) с Белыми Амазонками. Но я в его зачистке не планирую участвовать, изучу книги, так как в скрытых зонах иногда обучение срабатывает в обход требований, и попробую сделать броню. Не хочу рассказывать Царю о том, что Зона Обучения мне доступна. Не знаю, есть ли у него память о ней.

В общем, я начал медленно и лениво принимать награды.

Я шёл от нового к старому, но первое же меня удивило:

Внимание! Получен титул.

Внимание! Получен стаж. Талант «Игра» заполнен, требуется открытие второй способности!

Стаж отправляется в способность «Шахматист»!

В итоге в остальных наградах оказалось ещё 3 титула, прогресс навыков и тот же текст про стаж, отправляющийся в «Шахматиста» или «Алхимика». Ещё возникло умение, которому меня обучал громила.

Кровавая роспись (уровень 1, мусор)

Пассивное умение.

Особенности:

- позволяет видеть 1 узор, соответствующий предмету для раскрытия его волшебства

Требование:

- кровь

- профессия «Алхимик», «Художник», «Ювелир»…

Условие получения: обучение по примеру гуру.

Навык «Анализ» достиг 2 уровня, но описание не претерпело изменений.

Счёт вырос на 2 ранга и прибавил мне +6 интеллекта.

Среди остальных навыков выросли всего два:

Шахматист (уровень 101)

Пассивное умение.

Добавляет профессию: шахматист.

Особенности:

- позволяет поработить 3 объекта с интеллектом ниже Вашего

- позволяет поработить 1 объект с интеллектом выше Вашего, но на 1 минуту и без смертельных приказов

- доступные для взаимодействия фигуры могут подсвечиваться красным

- даёт доступ к ветке развития навыка

Условие получения: лотерея навыка «Игра»

Интуитивный алхимик (уровень 113)

Пассивное умение.

Добавляет профессию: алхимик.

Особенности:

- позволяет выбирать предметы, пропитанные маной. Особые объекты подсвечиваются

- доступные для взаимодействия ингредиенты обладают одинаковым спектром подсветки

- доступно взаимодействие с магическими материалами

Условие получения: создание субстанции без готового рецепта.

Среди титулов я очень удивился двум за Щель-Джунгли:

Было: Свежий шахматист

Эффект:

- интеллект +25

Стало: Свежий шахматист-охотник

Вы использовали своих подчинённых для охоты на монстров.

Эффект:

- интеллект +64

- контроль +10

Способ получения: прохождение подземелий за счёт силы подчинённых фигур

Два титула впервые слились в один:

Было: Двуо

Ваша жизнь двояка.

Эффект:

- удача −1

- удача +1

Способ получения: Вы признаны дважды гражданином одной страны

Было: Логичный хаос желаний

Ваше поведение в боях зависит от потребностей. Даже Вы не знаете, что Вам будет надо.

Эффект:

- хаотичность +3

Способ получения: Ваши действия подчинялись логике на протяжении долгого времени.

Стало: Двуо хаотичных желаний

Вы дошли до второй способности, но отодвинули её получение ради наслаждения охотой

Эффект:

- хаотичность +100

- доступ в любое подземелье или пространство, не требующее артефактов для проникновения

Способ получения: проникновение в Щель после достижения предела стажа.

Ну, и за Щель с оводами я получил «хаотичного бойца». Опять +1 к хаотичности.

Интересно, а у кого-то ещё был доступ к Щелям после взятия способности?

На секунду я даже подумал, что могу оказаться чьей-то марионеткой, как банда Булата, но потом вспомнил о действенности своей крови. Фух, не стоит загоняться.

— Тотем, я хочу покрутить лотерею способностей! — заявил я.

— Ква? На, крути, — заявила жаба, а около меня возникло огромное колесо с кучей строчек, которые невозможно прочитать.

Я навалился всем весом, но провернулось всего три сектора.

— … ква? Ни сил, ни удачи, — прокомментировал тотем.

Я же уставился во всплывшую строчку, после которой наступила боль.

Поздравляем! Ваша вторая способность: ЛОЖКАРЬ!

Глава 10

Ложкарь (уровень 1)

Пассивное умение.

Добавляет профессию: ложкарь.

Особенности:

- Ваша игра ложками шокирует зрителей, но не даёт оторваться от зрелища

- позволяет поднимать любую ложку в мире

- повышает эффективность использования ложек в любом деле

Условие получения: кручение колеса навыков.

Нет, всё-таки я не ошибся. Это музыкальная способность, которую можно использовать в бою.

Я открыл появившийся квест.

«Без ложки ты не Прошка»

Вам временно открыли всю городскую локацию «Район»

Найдите материал и сделайте себе три пары ложек.

Награда: ключ.

За отказ штраф: снижение характеристик статуса до ×1* на 1 год

Срок: 30 дней

— Так, ладно, с этим можно погодить. Дослушался частушек, блин. Статус! — произнёс я вслух, снимая все артефакты для чистой статистики.

Я уже надеялся на рост характеристик на пороге так, чтобы артефакт с сотней очков использовать позже, но:

Имя: Тактик

Уровень: 100